Lewati ke isi utama
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Makassar
SRR

Sarjana (S1) · UNGGUL · LAMDIK

Pendidikan Seni Rupa

Identitas program studi

Kode
PSR
Jenjang
Sarjana (S1)
Gelar lulusan
S.Pd
Tahun berdiri
2008
Lama studi
8 semester
Total SKS
146
Akreditasi
UNGGUL · LAMDIK

Tentang program studi

Program Studi Pendidikan Seni Rupa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Makassar merupakan program studi yang berfokus pada pengembangan keilmuan dan praktik pendidikan seni rupa secara integratif, transdisipliner, serta adaptif terhadap perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi, budaya, dan kebutuhan dunia kerja. Program Studi ini berada di bawah FKIP Universitas Muhammadiyah Makassar, dengan izin operasional berdasarkan SK Pendirian Nomor 280/D/T/2008 dan memiliki peringkat akreditasi Unggul berdasarkan keputusan LAMDIK.

Penyelenggaraan pendidikan menggunakan pendekatan Outcome-Based Education (OBE) yang berorientasi pada pencapaian kompetensi lulusan secara terukur dan relevan. Kurikulum mengembangkan kompetensi pedagogik dan profesional di bidang pendidikan seni rupa, sekaligus membekali mahasiswa dengan kemampuan teknologi digital dan Artificial Intelligence (AI), kewirausahaan kreatif, kepedulian ekologis, serta nilai-nilai keislaman. Pengembangan tersebut diperkuat melalui Centre of Excellence (CoE) sebagai ruang pengembangan keilmuan, inovasi pembelajaran, riset terapan, dan praktik seni rupa yang kontekstual.

Secara keilmuan, Program Studi memiliki Body of Knowledge (BoK) yang memadukan pendidikan seni rupa, praktik penciptaan seni, teknologi digital, penelitian, kewirausahaan kreatif, nilai-nilai Al-Islam dan Kemuhammadiyahan, serta prinsip pembangunan berkelanjutan atau Sustainable Development Goals (SDGs). Bidang keilmuan yang dikembangkan meliputi pendidikan seni rupa, pedagogi seni, seni rupa murni dan terapan, desain, estetika, budaya visual, kreativitas, psikologi dan filsafat seni, serta kajian Eco-Art, Digital Art, media baru, AI, manajemen seni, kewirausahaan kreatif, dan pengembangan komunitas seni.

Proses pembelajaran menerapkan prinsip student-centered learning, dengan memberikan ruang kepada mahasiswa untuk mengembangkan pengetahuan, keterampilan, kreativitas, kemandirian, tanggung jawab, dan kepekaan sosial melalui eksplorasi, eksperimen, refleksi, serta interaksi sosial. Pengalaman belajar juga dikembangkan melalui keterlibatan dalam komunitas seni, ruang budaya, industri kreatif, dunia usaha, dan pengabdian kepada masyarakat sehingga mahasiswa mampu menghubungkan teori dengan praktik secara kontekstual.

Keunggulan Program Studi terletak pada integrasi pendidikan seni, praktik penciptaan seni, teknologi dan AI, kreativitas, kewirausahaan, nilai-nilai keislaman, serta keberlanjutan lingkungan. Integrasi tersebut diarahkan untuk menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi akademik dan profesional, literasi data, teknologi, dan manusia, serta karakter yang berakhlak mulia dan peka terhadap persoalan sosial, budaya, dan ekologis. Melalui penguatan Centre of Excellence, Program Studi terus mengembangkan pendidikan, penelitian, praktik seni, dan pengabdian kepada masyarakat untuk menghasilkan lulusan yang unggul, inovatif, kreatif, mandiri, berdaya saing, dan adaptif terhadap perubahan zaman.

Visi

"Mengembangkan Keilmuan Pendidikan Seni Rupa Berbasis Nilai Keislaman, Berkesadaran Ekologis yang Mengintegrasikan Seni Visual Kontemporer dan Kewirausahaan Kreatif"

Misi

Langkah-langkah strategis dan peran yang akan dilakukan untuk mencapai Visi (pelaksanaan pendidikan, penelitian, pengabdian, dan tata kelola):

1. Pendidikan
Menyelenggarakan pendidikan seni rupa yang profesional dan adaptif melalui integrasi nilai-nilai keislaman, estetika kontemporer, dan wawasan lingkungan hidup untuk menghasilkan pendidik serta wirausahawan kreatif yang berkarakter.

2. Penelitian
Mengembangkan penelitian dan penciptaan karya seni rupa inovatif yang berfokus pada eksplorasi material ramah lingkungan (ecological awareness), kearifan lokal Islami, dan dinamika seni visual kontemporer.

3. Pengabdian Masyarakat
Menyebarluaskan inovasi seni dan praktik pendidikan seni rupa melalui pemberdayaan masyarakat berbasis ekonomi kreatif dan pelestarian lingkungan.

4. Tata Kelola & Kerja Sama
Mewujudkan tata kelola program studi yang kredibel, transparan, dan akuntabel berbasis teknologi informasi serta memperluas jejaring kerja sama nasional dan internasional untuk mendukung catur dharma.

Prospek karier

Lulusan Program Studi Pendidikan Seni Rupa memiliki prospek karir yang luas, adaptif, dan tidak terbatas pada profesi guru. Kurikulum berbasis Outcome-Based Education (OBE) membekali lulusan dengan kompetensi pedagogik, praktik seni rupa, teknologi digital dan kecerdasan buatan (AI), kewirausahaan kreatif, penelitian, serta kepedulian terhadap lingkungan dan keberlanjutan.

1. Islamic Eco-Art Educator

Lulusan dapat berkarier sebagai pendidik seni rupa pada lembaga pendidikan formal maupun nonformal dengan mengintegrasikan pembelajaran seni, nilai-nilai keislaman, karakter, kepedulian lingkungan, serta penggunaan material yang ramah lingkungan.

2. Sustainable Visual Creator

Lulusan dapat berkarier sebagai seniman dan praktisi seni visual yang mengembangkan karya seni kontemporer dengan memanfaatkan perspektif lokal, isu global, teknologi, serta material berkelanjutan, termasuk pengembangan karya berbasis upcycle art.

3. Creative Artpreneur

Lulusan memiliki peluang mengembangkan usaha di bidang ekonomi kreatif melalui penciptaan, produksi, pengelolaan, dan pemasaran produk maupun jasa seni, seperti karya seni, merchandise, jasa lukis, dekorasi, serta layanan edukasi seni dengan menerapkan manajemen modern dan etika bisnis Islami.

4. Community Art Developer

Lulusan dapat berperan sebagai fasilitator, konsultan, kurator, maupun pengembang program seni berbasis masyarakat pada lembaga pemerintah, organisasi sosial, maupun komunitas. Kompetensi ini diarahkan untuk memanfaatkan seni sebagai media pemberdayaan masyarakat dan penyelesaian berbagai persoalan sosial maupun lingkungan.

Ragam Karir Lulusan

Selain keempat profil utama tersebut, lulusan juga memiliki prospek untuk berkarier sebagai:

  • guru dan instruktur seni rupa

  • seniman atau visual artist

  • ilustrator

  • desainer

  • digital artist

  • new media artist

  • mural artist

  • kreator konten visual

  • kurator

  • pengelola galeri dan kegiatan seni

  • pengelola proyek kreatif

  • fasilitator seni berbasis komunitas

  • peneliti dan pengembang pendidikan seni

  • konsultan seni

  • pengembang produk dan jasa kreatif

  • serta wirausahawan di bidang seni dan ekonomi kreatif

Dengan penguasaan seni rupa, pendidikan, teknologi digital dan AI, kewirausahaan, serta prinsip keberlanjutan, lulusan diharapkan mampu beradaptasi dengan perkembangan dunia kerja sekaligus menciptakan peluang kerja dan usaha baru di bidang seni rupa dan industri kreatif.

Pimpinan program studi

Siap bergabung dengan P. Seni Rupa?

Pendaftaran mahasiswa baru dilakukan lewat laman penerimaan mahasiswa baru.

Daftar sekarang